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機器人小車DIY——開啟機器人世界的第一步
接觸過很多機器人愛好者,大都對機器人技術展示出了濃厚的興趣,也在計劃如何動手制作自己的第一個機器人。但是似乎很多人都摸不到門路,只能站在大門外滿懷興趣的向內觀望,觀望了一陣興趣漸失只好嘆口氣走開……
2016-04-06
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創客朋友的親子時間,和寶貝一起用Arduino改造溫度計
Arduino 是創客們DIY的必備法寶。借助Arduino 開發板,創客們通過簡單的代碼程序就可以實現一些常用電子設備的運行功能。今天為大家帶來一款Arduino 溫度計。這款溫度計既可以作為日常溫度計使用,又可以進行家用裝飾,特別適合愛畫畫的小創客們動手制作。那么,它究竟是如何實現的呢?
2016-03-30
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無人機 DIY 制作全過程,酷得不要不要的!
經常上 MK 的網站看飛行錄相,四軸飛行起來穩定性真好,簡直是酷斃了。最終沒能抵制住誘惑,沖動之下決定自已也做個來玩玩。從網上收集資料,一切從 0 起步。經歷了幾個月的走走停停,現在已陸續完成了無刷電調、四軸機架、遙控器多通道改造、IMU 模塊、飛控板設計制作。現小有成果,公布出來和大家交流交流,以資進步。
2016-03-09
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一個工程師與電子制作的故事:數字示波器DIY設計
隨著電子技術的發展和電路結構的變化,對電路測量的要求也變得更高,在電子制作中會發現對很多參數的測量已不是一塊萬用表所能勝任的了,比如單片機某I/O口的輸出波形或制作放大器測其頻率響應等等,所以示波器自然而然地和萬用表一樣變成了電子工程師和愛好者的必備工具。然而示波器動輒幾千上萬甚至數萬元的價格不是每個人都能接受的,如果你是一名電子愛好者或者和我一樣是一名電子專業的大學生,何不發揮自己的聰明才智自己制作一臺夠用的示波器,不僅省錢,更可以享受DIY帶來的獨特樂趣!
2016-03-04
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有史以來的簡單與直觀:DIY鑒定USB線纜和充電器質量的測試儀
QooPowqualMeter是一款革命性、智能且具備成本效益的DIY設備,它可以幫助你快速且簡單地診斷并了解USB線纜和充電器,即使不具備任何技術背景知識也沒關系。
2016-02-25
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巨大的飛行樂趣與簡單的DIY:性能強大的3D打印無人機翱翔天際
如今,無人機已經成為在3D打印愛好者當中最受歡迎的項目了。這并不奇怪,因為無人機具有巨大的飛行樂趣與相對簡單的制作,這讓很多愛好者樂此不疲。
2016-02-10
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一套鮮活的家居聯網解決方案:摒棄高價的智能家居自己DIY
智能家居聯網是發展趨勢,基于全方位的無線MCU硬件平臺,搭配軟件開發套件(SDK),構成了全面完整又靈活易用的核心資源,借力開發平臺,可輕松地推出創新的物聯網產品,形成貼近生活的智能解決方案。本文介紹一套鮮活的家居聯網解決方案,跨越概念化、落地難的門檻,走進現實,觸手可及。
2016-02-03
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DIY制作ne555應急燈,絕對的簡單低功耗!
基于ne555的應急燈是一種經典的集成電路,在電子電路設計者中非常受歡迎。尤其是基于ne555的應急燈設計結構簡單,低功耗的特點能夠滿足設計者的要求,達到預期效果。在本文中小編就為大家講解一下基于ne555的應急燈的制作方法。
2016-01-21
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想要DIY一個會打招呼的超萌機器人嗎?猛戳這里
想要自己動手DIY一個“高大尚”電子玩具的工程師朋友們,看過來!我將從頭開始打造一個能夠使用藍牙進行控制的四足烏龜機器人。該機器人擁有兩個自由度,采用的是爬行的方式進行運動,所以在不平坦的地面可能不能正常工作。
2016-01-05
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攝影發燒友:想要相機穩如雞頭,學我DIY自平衡相機穩定器
作為一個非專業的攝影師,要想讓手里的相機像雞頭一樣穩定可并不是一件容易的事。2013年的時候我就想做一個相機平衡器了,我跟著玩RC的創客們玩了一陣,那時候做的相機平衡機還只能用舵機控制。2013年年中時,Alexmos突然就推出了世界上第一款愛好者級別的無刷控制器。使用這種控制器,我們不再需要舵機,只需要無刷電機就可以了,而且其平衡性也上了一個檔次,平衡過程也更加順滑。
2015-12-25
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全民創客時代,自己DIY一個智能手表
說到可穿戴設備,我們一般首先想到的就是智能手表。買一個時尚的智能手表當然不錯,但作為一個創客,你也可以選擇和我一樣自己做一個!我給這個DIY的智能手表起名為Retro Watch,整個項目基于Android和Arduino開發板,項目的所有軟硬件設計都是開源的。你可以在Github下載源碼或貢獻自己的力量。另外值得一提的是Retro Watch已經支持u8glib了,它讓你可以選擇任何你想用的屏幕(包括OLED),而屏幕所占用的RAM也能變得更少。
2015-12-21
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技術宅要逆天,DIY四點定位燈實現虛擬實境游戲
閉眼想象一下,如果我們能像卡梅隆3D電影《阿凡達》中描述的那樣,身體不動(現實設備)卻能感受其它環境(虛擬實境),并控制化身(游戲人物)進行互動,那會是何等美妙!有數十年歷史的PC和家用機游戲發展至今,其3D畫面、擬真音效和物理效果越來越逼真,以期增加玩家對游戲世界的代入感。但受硬件發展速度所限,游戲帶給玩家的感覺始終和真實世界相去甚遠。
2015-12-17
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