【導讀】隨時隨地創建虛實融合環境實現虛實映射,使用高度還原真實場景的設備進行交互,便捷完成對人物的動作捕捉數據收集與轉化……擁有一套可以將環境、物體、人體的虛實融合的開發工具,打造屬于一個領域、一個場景的“平行世界”是一種什么體驗?
如今,空間計算、元宇宙時代正在全面開啟,混合現實技術讓現實世界和虛擬世界的融合更為緊密。近日,燧光科技開發的國內首款全棧式虛實融合開發工具——醒空MRGC系統正式上線。燧光科技創始人兼CEO賀杰在接受《中國電子報》記者專訪時表示:“醒空MRGC系統‘四步創作’幫助不同行業便捷打造三維化、虛實融合沉浸式內容,燧光助力行業筑牢下一代虛實融合數字化底座。”
賀杰介紹Rhino X2虛實融合交互終端
“四步便捷創作”將創造力交給用戶
“混合現實需求正面臨爆發。XR的未來,更重要的是三維化虛實融合交互式內容,更需要‘采錄編播’一體化。”賀杰向記者表示。
據悉,燧光已經完成混合現實內容的采錄編播一體化變革,醒空MRGC系統包含虛實融合應用開發所需的大空間定位跟蹤、三維環境掃描重建、半實物仿真、AIOT、動作捕捉及綜合沉浸系統等功能模塊,高度集成了環境、物體與人的虛實融合能力。
客戶拿到醒空MRGC系統即可根據自身需要,對布景、實體、行為等內容進行構建。“通俗一點說,把混合現實內容的采集和錄制的工具給到客戶,讓客戶擁有更多的混合現實內容創作靈活度。”賀杰向記者表示,燧光也在通過不斷完善系統中的功能模塊,不斷滿足用戶個性化需求,同時助力用戶實現“開箱即用,60秒進入使用”。
據悉,醒空MRGC系統由一底座、五平臺構成,以資源庫、邏輯庫、訓練數據、頭顯應用數據源為數據底座,包括編輯平臺、實訓平臺、硬件平臺、分析觀摩平臺、管理平臺五大平臺。
編輯平臺是整個系統的靈魂所在,通過場景編輯、實體編輯、行為編輯、目標和評分編輯四步完成仿真訓練課程構建,讓創作者自由部署場景、靈活便捷操作、應用創作更輕松。
醒空掃描重建一體機實現環境虛實融合
記者了解到,醒空MRGC編輯器的場景編輯方式,內置了海量美術資源庫,用戶可直接拖入編輯器進行創作,還支持直接利用工具進行拖、拉、拽等操作建造場景,也可接入掃描一體機備直接導入掃描重建的環境,且支持GIS數據直接導入生成地形環境。據賀杰介紹,燧光還會接入生態合作伙伴的數據庫,資源和功能豐富。
在實體編輯方面,醒空MRGC編輯器支持美術資源庫導入、API導入、手動導入本地實體模型,也可接入掃描重建一體機重建的實體模型,增加場景真實感。
醒空MRGC編輯器也支持行為編輯,用戶通過AI編輯、邏輯元編輯與狀態機為實體導入行動邏輯,還可通過醒空配套的掃描重建設備錄制并還原真實的動作。
賀杰表示,未來,燧光將加速實現《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》提出的“到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破”這一發展目標。
推進虛實融合軟硬件閉環
“在一些場景的數字化感知、設計、重建過程中,混合現實技術還沒有形成軟硬件閉環。”賀杰表示。
為解決這一痛點,燧光一體化開發了Rhino X2旗艦級混合現實終端,架起連接虛擬數字世界和真實物理世界的橋梁,作為XR行業的革命性的創作工具,賦能全行業實現降本增效。
戴上Rhino X2,用戶可直觀體驗虛實融合的數字化內容并進行交互,也可以進行三維環境掃描建模等操作,與醒空系統靈活接入。
據悉,Rhino X2是目前業內集成度最高的混合現實交互終端,聚合了SLAM大空間定位、紅外X-Tag定位、GPS/北斗雙星定位、虛實融合交互、拍攝空間視頻、全息直播/錄播等功能,提供高達99度的MR光學水平視場角,7枚光學傳感器確保跟蹤定位的精準性。
賀杰坦言,隨著產業的共同進步,混合現實終端在屏幕、交互等性能上取得了長足進步,例如光學近中遠各類距離的像素級別、高精度實時跟蹤、實時渲染等技術已經成熟應用。“燧光在一些技術上做到了人無我有,人有我優。”賀杰表示。
記者了解到,截至目前,燧光的混合現實硬件取得了不錯的市場表現,AR整機出貨量超過53萬套,VR交互系統出貨量超過60萬件。
據悉,還有諸多終端設備,例如手柄、扳手等安裝工具,車輛駕駛裝備模擬器,環境掃描設備、動捕手環、攝像頭等設備,可以以各種組合方式靈活接入醒空系統。
醒空掃描重建一體機在算法加持下,支持不同復雜等級場景的高精度快速穩定重建,支持定制化輸出以適配不同算力不同應用需求,能在5分鐘內完成25㎡場景的重建,并自動對齊坐標。“該一體機還可基于光混動捕技術,在無需布置大量攝像頭、無需穿著專用服裝、無需布設專用場地的情況下,對人物姿勢進行捕捉,還原并生成動作高度一致的數字人。”賀杰補充道。
打造沉浸交互數字生活應用場景
湖南地質博物館變身“侏羅紀公園”,化石紛紛“活起來”;蘇州退思園古樹開新花,晚秋仍賞荷塘月色;全球首個實景元宇宙沉浸式MR大空間對戰產品“代號XRX”上線……燧光科技的混合現實技術正深度賦能沉浸交互數字生活應用場景的構建。
醒空MRGC系統應用于工業場景
近日,工業和信息化部等五部門印發《元宇宙產業創新發展三年行動計劃(2023-2025年)》指出,建設文旅元宇宙,圍繞文化場館、旅游景區和街區、節事活動等應用場景。打造數字演藝、“云旅游”等新業態,打造數智文旅沉浸式體驗空間。推進構建虛擬教室、虛擬實驗室等教育教學環境,鼓勵通過平臺共享虛擬仿真實驗實訓資源,擴大優質教育資源覆蓋面。
賀杰表示,教育和文旅市場是燧光的重要應用市場。據悉,醒空MR全息教學資源創作與協同平臺輕松實現“老師走一圈,環境模型已建好;老師在工位實操一次,MR三維視頻融合教學資源自動生成”,打造線上線下混合式課堂,實現高質量全息數字化教學。
燧光基于大空間定位、MR全息直播、半實物仿真裝備,打造的混合現實線下娛樂方案,吸引消費者持續游玩體驗,為娛樂場館、旅游景點開辟新的增長點。
據悉,截止到目前,燧光的教育應用案例超過200個,已經基本覆蓋全部17個專業大類;文旅應用落地全國100多個地標景點與展館。場景應用多點開花是燧光混合現實全鏈條能力構建的最好證明。
賀杰向記者明確未來燧光的三個戰略方向。一是夯實底層技術,打造模塊化能力,硬件走一體化、輕量化、輕薄小路徑;二是虛實融合開發能力工具化、服務化;三是打通“服務-數據-后臺-仿真引擎”鏈條,聯通上層行業應用,共建一個元宇宙生態。
“未來,燧光將逐漸把開發能力工具化,交付到集成商進行二次開發,相當于朝著產業鏈更上游延伸。”賀杰表示。
原創:盧夢琪 來源:中國電子報
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