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    精彩博客:人們為何不更換舊PC?五巨頭該做些什么?

    發布時間:2015-11-05 責任編輯:sherry

    【導讀】有數據顯示,全球有超過5億臺電腦已經使用了5年以上。巨頭們希望通過營銷活動,讓人們更換掉自己以前的電腦,購買體驗更好的新電腦。巨頭給出的理由包括,低功耗帶來的靈活性(不再依賴電腦電源),更好的游戲體驗,刷臉登錄帶來的免密碼,以及快速開機等等。
     
    日前,Intel、微軟、聯想、惠普、Dell五巨頭組織了一個聯合營銷活動。
     
    有數據顯示,全球有超過5億臺電腦已經使用了5年以上。巨頭們希望通過營銷活動,讓人們更換掉自己以前的電腦,購買體驗更好的新電腦。巨頭給出的理由包括,低功耗帶來的靈活性(不再依賴電腦電源),更好的游戲體驗,刷臉登錄帶來的免密碼,以及快速開機等等。
     
    這次活動會搞一個多月,五巨頭都會出資搞一系列營銷活動。
     
    從筆者的角度看,老舊PC換機確實是一個潛力巨大的市場,但五巨頭提出的這些賣點并非消費者所關心的,人們為什么還會保留5年以前的PC呢?以前一兩年就升級的PC需求是怎么慢下來的呢?未來PC的機會究竟在哪?這得從頭說起。
     
    PC
     
    一、推動中國PC升級的幾次變革
     
    中國普及PC教育的時間并不晚,早在80年代初期,計劃經濟時期就不惜重金給小學配備的電腦,當年幾萬元的電腦是一個小學老師30年的薪水。但是如此努力的推廣,小平同志,電腦從娃娃抓起的號召卻沒有帶來PC熱潮。
     
    而真正讓早期電腦進入家庭的游戲娛樂需求,孩子們以學電腦為理由,要求家長花掉幾年的薪水購買PC,到手之后就變成了一臺高級游戲機。
     
    不是WPS、CCED這些提升辦公效率的工具推進了早期電腦的普及,而是紅警、仙劍奇俠傳、大富翁讓電腦進入了千家萬戶。
     
    此后奔騰和Win95出現,電腦操作門檻大大降低,不需要高智商和系統的培訓,隨便點點,稍微看看書,人人都可以學會使用電腦。這意味著低學習成本。
     
    而多媒體電腦所能帶來的娛樂,是當時其他設備無法比擬的,在電腦流行之前,中國社會流行過租書店,錄像帶(VCD)出租店,而電腦普及之后,這些東西隨便被盜版光盤所替代。
     
    一張光盤600多兆,可以放下無數小說,5元的價格讓一天一元一本的租書店迅速消亡。Realwork的RM壓縮可以把幾十集的電視劇壓到幾張光盤上。
     
    大量廉價的娛樂,你不買電腦就無法得到,于是電腦普及的第一個高峰來到。
     
    在多媒體電腦之后,3D游戲、DVD播放、上網沖浪成為新的娛樂需求,這推動了電腦的升級換代。
     
    3D游戲需要高性能處理器與3D顯卡,DVD播放需要DVD光驅、高分辨率顯示器、高性能處理器,上網需要高性能處理器來處理網頁,于是電腦開始一輪又一輪升級。
     
    3D游戲越來越逼真,標準從DX6到DX12,顯卡和處理器需要不斷升級,DVD之后有MPEG4,有1080P,電腦也一步步不斷跟隨升級。

    二、硬件過剩與需求瓶頸
     
    但是2005年前后,人們發現升級的動力沒有了,除了最新的3D游戲以外,幾乎沒有什么需求是舊電腦,舊軟件無法滿足的。
     
    酷睿2加上Windows XP系統,加上Office2003,已經足夠大多數人辦公使用。企業為什么要再花錢上i7加Windows10加上Office2013呢?
     
    同樣,在家庭中,日常需求老電腦都能滿足,人們為什么要買新電腦呢?
     
    硬件還在不斷發展,軟件也在不斷更新,但是人們的需求已經滿足了。而且從體驗角度,因為微軟這幾年的不給力,一個個新系統都不成功。更換了新的電腦,速度反而更慢,體驗反而更差,人們為什么要更新呢?
     
    此外,人們更新電腦是有成本的,所有的資料要遷移,所有的軟件要更新,所有的配套軟硬件環境都要更換。
     
    對個人用戶來說,這已經是一件相當麻煩的事情,而對企業用戶來說,則是一場噩夢。
     
    本來給XP開發的軟件,到了Win10下還能不能用?從瀏覽器到運行環境都要變,以前的開發人員找不到,即使能找到要重新調整的成本也是一筆大數字。
     
    所以企業寧可以不變應萬變。
     
    而個人用戶雖然相對簡單些,但是這些年來Intel不斷更新標準,電腦升級已經很難,要換就是高成本新購機,而新購機就得遷移一次數據資料,這也是一件麻煩的事情。
     
    電腦升級后,用戶沒有什么明顯的收益,而付出的成本卻很高,除了硬件購置成本,數據遷移,軟件調整都很麻煩,所以用戶寧愿不動。
     
    三、移動領域的替代
     
    2007年,蘋果發布iPhone,2008年,安卓出現,我們進入移動智能時代。
     
    因為移動設備的便利性,PC的很多娛樂需求被移動設備替代了。
     
    同樣看一部電影,你有N個選擇,正襟危坐在PC前看顯示器、躺在床上看平板,移動著看手機,在客廳的沙發上看智能電視。
     
    正襟危坐在PC前看顯示器顯然是最先一個被拋棄的,因為這樣不舒服。
     
    人們找到更好的娛樂方式,PC就更加可有可無了,雖然在商用市場PC還不可替代,但是在家用娛樂上即使沒有PC也不會有太大問題。
     
    四、PC的希望在哪里?
     
    我們回顧一下PC的興起與衰落,真相只有一個。當用戶花錢買到了更多便利與體驗,用戶就會掏錢。反之,用戶要付出成本和麻煩,又得不到什么好處,用戶就不會買賬。
     
    全球有5億臺電腦不更換,就是因為更換的收益太少,而成本太高。要打破這個僵局,就得給用戶做出來體驗出色的產品。
     
    上個季度,全球PC銷量下降了10%左右,而蘋果的MAC增長了10%左右,為什么?
     
    你去體驗一下5K分辨率的MAC,就可以釋然,即使最簡單的網頁瀏覽,5K分辨率的MAC體驗都遠遠好于老舊的PC,所以用戶樂意買單。
     
    本來高分辨率是一個體驗的大提升,可以推動用戶升級但是固步自封的微軟卻沒有做好新系統對高PPI的支持,而PC的體驗大半是操作系統決定的,微軟不給力,自然是滿盤皆輸。
     
    所以,PC改變的藥方也很簡單。一方面降低用戶升級的成本,另外一方面提升用戶升級的體驗,找到用戶需求的痛點。
     
    五、五巨頭可以做什么
     
    對于商業用戶來說,最大的問題是升級的配套成本。要讓商業用戶升級,就要盡可能地降低他們的配套成本。這方面五巨頭都可以干很多事情。
     
    在微軟的角度,要盡可能保持新舊系統的兼容性與穩定性,商業用戶一個程序往往是十年前,甚至十五年前開發的,中國商業機構電腦普及的時候,大家使用的環境是Windows XP與IE6,當時很多系統都是在這種環境下開發的。一個網頁OA系統根本無法在新系統下運行,再重新開發與暫緩升級面前,商業用戶會如何選擇?
     
    微軟要讓商業用戶買賬,就得讓自己的新系統能夠穩定運行Windows XP與IE6下開發的程序,這一點做不到,用戶重新升級的成本太高,新PC就無法普及。
     
    此外,微軟還應該提供足夠方便的遷移工具,幫助用戶遷移。蘋果手機為什么可以不斷更換?因為蘋果提供了一鍵換機的功能,硬件無所謂,數據資料程序一鍵可以更換,用戶升級沒有難度,購買欲望自然會強。而微軟就差得遠了。
     
    對于Intel來說,不能綁在微軟的戰車上,微軟不給力,Intel可以獨辟蹊徑。微軟的新系統兼容不夠好,Intel可以給老系統提供驅動,甚至可以給新主板保留老接口,適應用戶的老舊設備。
     
    而聯想,惠普、戴爾這些廠商可以制造出來適合的產品,同時提供升級服務,幫助商業用戶低成本的完成升級。
     
    沒有人不喜歡更快更新的電腦,對商業用戶來說,硬件成本是小菜一碟。當五大巨頭做好上述這些舉措,老舊的商業電腦自然會升級。
     
    對個人用戶,五巨頭要清醒的認識到,PC因為操作姿勢的問題,已經不是很好的娛樂平臺了。
     
    平板、手機、電視會是PC的新形態,而其中電視是最大的市場。
     
    平板和手機有功耗需求,PC上無論操作系統還是X86處理器,在功耗上都沒有優勢。而電視是沒有功耗限制的,是可以拼性能的,而這正是PC的強項。
     
    所以,PC在個人用戶中的未來在于客廳,在于電視,在于高性能的HTPC。
     
    看一部4K電影,智能電視就可以做到,但是要編輯家庭拍攝的4K視頻,那就PC的任務了,要達到最佳的觀看效果,用各種濾鏡降噪,做動態補償,這也是PC的強項。
     
    而對游戲愛好者來說,手機,平板,智能電視上的3D游戲還在史前時代。PC上強大的3D能力才有美輪美奐的游戲效果,4K游戲更是如此。娛樂永遠是家庭用戶最大的推動力,幾十年都是如此。
     
    所以,家庭用戶未來升級家用PC,用戶的需求點不是什么更輕薄,什么人臉識別,而是性能,性能,性能,和高性能帶來的爽快體驗。
     
    此外,在筆記本電腦上,隨著雙系統的,二合一筆記本的出現,PC也有一個小小的逆襲機會,那就是用二合一筆記本替代掉平板。
     
    因為二合一筆記本可以用強大的處理器,獲得更快的體驗,雖然續航不如普通平板,但是二合一筆記本的這塊平板是免費贈送的,不需要什么成本。
     
    低成本高體驗就是最大競爭力,而雙系統下,安卓的生態可以為PC所用,甚至做做IOS的模擬器也未嘗不可。所以這里也有一個小小的機會。
     
    六,結論
     
    說了這么多,我們可以簡單總結一下,用戶升級PC的動力無非是低升級成本與高收益。PC用戶長期不升級,是因為廠商沒有提供這種產品。
     
    這里有微軟的錯,有Intel的錯,也有外來蘋果和谷歌競爭的因素。
     
    未來PC完全有機會,但不是五大巨頭宣傳所說哪些東西,哪些不是用戶痛點。
     
    未來PC在商用領域的升級機會,在于低成本遷移方案。五巨頭能夠提供,就有機會,反之商業用戶還會繼續固執下去。
     
    未來PC在家用領域的機會有兩個,一個是接入電視,做高性能的HTPC,依靠比手機、平板更強的性能,更大的屏幕讓用戶有體驗,讓用戶掏錢。
     
    還有一個機會在于雙系統的二合一筆記本,靠提供一塊免費的高性能安卓平板,替代掉iPad這個花錢的平板。制勝武器一個是免費,一個是高性能。
     
    一孔之見,歡迎拍磚。
     
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