<abbr id="kc8ii"><menu id="kc8ii"></menu></abbr>
  • <input id="kc8ii"><tbody id="kc8ii"></tbody></input><table id="kc8ii"><source id="kc8ii"></source></table><kbd id="kc8ii"></kbd>
    <center id="kc8ii"><table id="kc8ii"></table></center>
  • <input id="kc8ii"></input>
    <abbr id="kc8ii"></abbr>
  • <abbr id="kc8ii"></abbr>
  • <center id="kc8ii"><table id="kc8ii"></table></center>
    <abbr id="kc8ii"></abbr>
    你的位置:首頁 > 測試測量 > 正文

    如何在晶心平臺實作ROM patch?

    發布時間:2012-07-26 來源:晶心科技股份有限公司

    導言:我們發現,當客戶開發Non-OS的程序代碼,最常遇到的問題在于開發者不知如何撰寫linker script。網絡上有GNU ld的使用文件,但是linker script的范例太少,尤其開發者需要撰寫進階的linker script,常常不知如何下手。本篇文章我們分享如何實作ROM patch。

    筆者曾協助多家公司工程師,在AndesCore™上發展firmware。我們發現,當客戶開發Non-OS的程序代碼,最常遇到的問題在于開發者不知如何撰寫linker script。網絡上有GNU ld的使用文件,但是linker script的范例太少,尤其開發者需要撰寫進階的linker script,常常不知如何下手。

    本篇文章我們分享如何實作ROM patch。使用晶心CPU建構的embedded system,一般具有CPU、外圍IP及RAM、ROM。部份客戶使用ROM code開機,程序代碼放在ROM內,data section放在SRAM里。ROM code的特性是成本低,跟著IC光罩一起生產,當IC制作完成即不可修改,若有制作上的錯誤或是程序代碼邏輯上的錯誤,只能用ROM patch的方式修補。也就是將需要修補的程序代碼放到小容量的flash里。這就是我們今天要分享的技術。

    1.    主程序架構

    首先介紹主程序的架構。IC的Memory layout如下圖。

    圖表1  主程序的memory layout圖

    紅色框線的部份,為主程序編譯的范圍。主程序main會呼叫到func1、func2和func3這3個function。

    在上圖中,黃色區域是IC的ROM,這部份的程序是IC制作出來即不可以改變。綠色部份是flash。在圖中,flash分成2區,一個是jump_table,存放func1~func3的地址。剩余的空間FUNC_PATCH,預留給patch使用。

    為了要修補ROM內的function,所以規劃出jump_table區域,原本都是指向ROM的function。如果ROM里的部份function損壞或是需要改寫,就把jump_table改為指向FUNC_PATCH里新建的function。

    1.1 源代碼

    主程序的程序代碼如下:(main.c)
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int func1(int);
    int func2(int);
    int func3(int);
    int num1=1;
    int num2=2;
    int num3=3;

    typedef struct strfunptr {
       int (*func_a)(int);
       int (*func_b)(int);
       int (*func_c)(int);
    }sfptr;

    sfptr jump_table __attribute__ ((section ("FUNC_TABLE")))= {func1, func2, func3};

    int main(void) {

        printf("func1(30)=%dn",jump_table.func_a(30));
        printf("func2(30)=%dn",jump_table.func_b(30));
        printf("func3(30)=%dn",jump_table.func_c(30));

        return EXIT_SUCCESS;
    }
    [page]
    int func1(int x){
        return x*num1;
    }
    int func2(int x){
        return x*num2;
    }
    int func3(int x){
        return x*num3;
    }

    上面的程序代碼中,第16行的程序代碼__attribute__ ((section ("FUNC_TABLE"))),作用是將jump_table放在特定的”FUNC_TABLE”section里。

    1.2 主程序linker script (僅列需要修改的部份)

      FUNC_TABLE 0x510000 :
        {
        *(.FUNC_TABLE)
         }

    Flash的地址由0x510000起,將FUNC_TABLE固定在flash的最開頭,語法如上。

    1.3 主程序執行結果


    func1(30)=30
    func2(30)=60
    func3(30)=90

    2.    經過Patch之后的架構圖


    假設ROM里的func2損壞,要改用flash里的func2。需要更改指向func2的指標,及func2的內容。如下圖:

    圖表2 ROM patch的memory layout圖

    用紅色框線標起來的地方,表示為patch編譯的范圍。其中jump table在這里重新編譯,指向新的地址。
    [page]
    2.1 實作方法

    (1) 導出主程序的symbol table。


    在主程序的Linker flags 加上-Wl,--mgen-symbol-ld-script=export.txt ,ld 會產生export.txt這個檔案, 這個檔案包含了一個SECTION block以及許多變數的地址。如下圖所示

    圖表3 主程序的symbol

    Linker script在import Main program的symbols時,除了需要修改的func2不要import之外,其他的symbols全部要import進來。(將export.txt刪去這一行:    func2 = 0x005001c4;     /* ./main.o */)

    (2) patch在編譯之前,先匯入主程序的symbol table。(將export.txt檔案放在一起編譯)。Patch的linker script要匯入主程序的symbol,寫法如下面紅色字體。

    ENTRY(_start)
    /* Do we need any of these for elf?
       __DYNAMIC = 0;    */
    INCLUDE "..export.txt" 
    SECTIONS
    {

    (3) patch的程序代碼里如下,沒有main function,也不要加入startup files。改寫func2。func2放在flash的FUNC_PATCH section。并且將jump_table里的func2,改成指向新的func2。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>

    extern int func1(int);
    extern int func3(int);
    int func2(int) __attribute__ ((section ("FUNC_PATCH")));
    extern int num2;

    typedef struct strfunptr {
       int (*func_a)(int);
       int (*func_b)(int);
       int (*func_c)(int);
    }sfptr;

    sfptr jump_table __attribute__ ((section ("FUNC_TABLE")))= {func1, func2, func3};

    int func2(int x){
        return x*num2*100;
    }

     (4) patch的linker script,加入FUNC_PATH在jump_table之后。
    FUNC_PATCH 0x510020 :
        {
        *(.FUNC_PATCH)
         }
    [page]
    3. 如何除錯


    首先,將程序代碼存放在IC的ROM及flash里。(本文為了示范,我們的做法是在AndeShape™ ADP-XC5的FPGA板上,用RAM模擬ROM及flash,分別將主程序和patch的bin文件restore到板子上。)

    當gdb debug時,載入patch 的symbol。以下節錄gdb指令。

    core0(gdb) file mainprog.adx
    core0(gdb) add-symbol-file patch.adx  0x500000 -s FUNC_TABLE 0x510000 -s FUNC_PATCH 0x510020
    core0(gdb) set $pc=0x500000
    core0(gdb) b main
    Breakpoint 1 at 0x50010c: file ../main.c, line 20.
    core0(gdb) c
    Breakpoint 1, main () at ../main.c:20
    20              printf("func1(30)=%dn",jump_table.func_a(30));
    core0(gdb) s
    func1 (x=30) at ../main.c:28
    28              return x*num1;
    core0(gdb) n
    29      }
    core0(gdb) s
    main () at ../main.c:21
    21              printf("func2(30)=%dn",jump_table.func_b(30));
    core0(gdb) s
    func2 (x=30) at ../patchprog.c:24
    24              return x*num2*100;
    core0(gdb)

    上面過程中,先加載main的symbol,再加載patch的symbol及debug information。"add-symbol-file patch.adx  0x500000 -s FUNC_TABLE 0x510000 -s FUNC_PATCH 0x510020"是將patch section的symbol及debug information也載入gdb以debug。讀者可以在gdb里,打"help add-symbol-file"查閱add-symbol-file的用法。

    3.1 主程序patch后的執行結果

    func1(30)=30
    func2(30)=6000
    func3(30)=90

    4. 結語

    目前晶心科技使用GNU的toolchain,其功能非常強大。讀者可多動手試試不同的linker script寫法,使得開發firmware更有彈性及效率。
    特別推薦
    技術文章更多>>
    技術白皮書下載更多>>
    熱門搜索
    ?

    關閉

    ?

    關閉

    日韩人妻无码一区二区三区久久99 | 日韩精品无码免费专区网站| 天堂无码在线观看| 亚洲AV无码成人精品区蜜桃| 亚洲精品无码AV中文字幕电影网站| 国产精品久久久久无码av| 伊人久久精品无码av一区| 久久精品?ⅴ无码中文字幕| 欧美巨大xxxx做受中文字幕| 精品久久久久久久无码| 亚洲AV无码国产精品麻豆天美| 亚洲AV无码一区二区三区牛牛| 欧美激情中文字幕综合一区| 亚洲高清无码综合性爱视频| 99精品人妻无码专区在线视频区 | 无码精品久久久天天影视| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布 人妻无码精品久久亚瑟影视 | 亚洲熟妇中文字幕五十中出| 精品无码久久久久久久久久| 精品无码一区在线观看| 手机永久无码国产AV毛片| 亚洲国产精品无码久久一线| 无码夫の前で人妻を犯す中字| 久久无码AV中文出轨人妻| 中文字幕亚洲综合精品一区| 一区二区中文字幕| 少妇中文字幕乱码亚洲影视| 中文字幕久久久久人妻| 中文字幕无码人妻AAA片| 中文毛片无遮挡高潮免费| 中文日韩亚洲欧美字幕| 亚洲中文字幕久久精品无码喷水| 亚洲中文字幕第一页在线| 中文字幕在线观看亚洲日韩| 日本高清免费中文在线看| 亚洲不卡无码av中文字幕| 精品无码成人片一区二区98| 亚洲国产精品无码专区影院| 无码精品人妻一区二区三区人妻斩| 国产成人精品无码免费看 | 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡 久久精品人妻中文系列 |